Creación de personaje y escenario
Introducción al flujo de trabajo: Creación de Personajes en Unreal Engine
Ejercicio 1: Creación y personalización de un personaje en Unreal Engine
Ejercicio 2: Creación de un escenario en Unreal Engine (ej. cyberpunk, cinemática de videojuego).
Integración: Importar el personaje al escenario.
Revisión de resultados.
Receso (Lunch incluido)
09:00
09:45
11:00
12:15
12:45
13:00
Animación con Motion Capture
Preparación para sesión de captura de movimiento.
Explicación técnica: flujo de animación con Motion Capture en Unreal.
Ejercicio 3: Captura de movimiento corporal aplicada al personaje.
Ejercicio 4: Captura de movimiento corporal aplicada al personaje.
Renderizado y output de escenas.
Retroalimentación, conclusiones y cierre del taller.
13:30
13:45
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